Game Client Developer

김대환생각한 게임을, 플레이할 수 있게.

Unity와 C#으로 게임을 개발합니다.
게임의 기능을 구현하고, 필요한 도구를 활용하며
플레이할 수 있는 결과물을 만들어갑니다.

01 / Selected projects

만들고 있는 게임

게임과 그 안에서 맡은 작업을 소개합니다.

2D MYSTERY GAME라플라스의 악마프로젝트 타이틀 그래픽 · 실제 플레이 화면이 아닙니다
개발 중UnityC#

단서에서 추론으로.

단서를 살피고 추론하는 2D 게임입니다. 단서·추론·검색 기능을 하나의 PDA에서 이용할 수 있도록 제작하고 있습니다.

담당게임 프로그래밍 · AI 도구를 활용한 UI 제작
담당 작업과 제작 방식
  • 게임 프로그래밍을 담당하며 PDA의 단서 화면을 제작했습니다.
  • UI 제작에는 AI와 MCP로 연결한 Figma·Blender를 활용했습니다.
  • 추론·검색 화면을 포함한 전체 PDA는 개발 중입니다.
GRID STRATEGY WEB GAMENINEFOLD프로젝트 타이틀 그래픽 · 실제 플레이 화면이 아닙니다
공개 준비 중WebAI 활용

작은 격자 위의 선택.

3×3 ‘5분 작전’과 5×5 ‘산업 생존’을 기획·개선하고 있는 웹게임입니다. 자원과 산업, 오염 사이의 선택을 다룹니다.

작업게임 기획·개선 · AI 활용 제작 · 배포 준비
프로젝트 진행 내용
  • 게임 규칙과 화면 구성을 조정하며 플레이 경험을 다듬고 있습니다.
  • Google 로그인과 랭킹 등 서비스 기능을 준비하고 있습니다.
  • GitHub와 Cloudflare Workers·D1 기반으로 개발·운영 환경을 구성하는 과정을 진행했습니다.
NINEFOLD 사이트 ↗
02 / About

개발을 중심으로,
함께 만드는 경험까지.

UnityC#Git · GitHub

게임 클라이언트 개발을 중심으로 프로젝트를 진행하고 있습니다. 필요한 기능을 구현하고, 제작 과정에서 AI와 여러 도구를 활용하는 방법을 탐색합니다.

완성된 화면뿐 아니라 어떤 역할을 맡았는지, 어떤 선택을 했는지 함께 남기고자 합니다.

INGAME · 회장

인하대학교 거점 연합 게임 개발 동아리에서 전체 운영과 프로젝트 활동, 행사·강연 준비 및 외부 소통을 맡고 있습니다.

03 / Elsewhere

계속되는 작업 기록

코드와 프로젝트 기록은 GitHub에서도 확인할 수 있습니다.

GitHub · ORIBAE1234 ↗